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高清及游戏测试
高清是MCP78主打功能之一,Geforce 8200内置了PureVedio HD功能,我们分别播放两段H.264和VC-1编码的高清片段,观察CPU的占用率。在开启高清视频加速后,我看出,MCP78对于H.264格式的支持是较好的,CPU占用率维持在15%左右。对于只能提供加速功能的VC-1格式来说,CPU占用率达到了60%上下。如果不开启硬件加速,无论是哪种格式,都会把CPU资源占用90%以上。
实际游戏表现
尽管是支持DX10,但是从实际的游戏表现来看,指望MCP78的板载核心来玩3D大作是要求过高的,在测试的四个游戏中,极品11是表现最好的,在低分辨率画质下,平均帧数达到50,可谓“平民法拉利”。这起码证明,MCP78相比以往的集成主板芯片,是向前迈进了一大步的。在孤岛危机这种“显卡杀手”级别的游戏面前,MCP78着实被它折磨了一番,跑出的成绩惨不忍睹。至于细胞分裂和时下最火的使合召唤4,尽管也是低分辨率和低画质设置,但是还是距离流畅有一定的差距。
| 极品飞车11 | 分辨率640x480 | 平均帧数:50 |
| 使命召唤4 | 分辨率800x600 | 平均帧数:18 |
| 细胞分裂 | 分辨率800x600 | 平均帧数:18 |
| 孤岛危机 | 分辨率800x600 | 平均帧数:7.5 |
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