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关于9600GT的质疑之一:为什么SP只有64个?
G94-300是NVIDIA迈入DX10时代后第一个采用斜45°角封装的核心
大家知道ATI的RV670核心流处理器数量达到惊人的64x5个,虽然在游戏中效能并不十分出众不过凭借庞大的数量还是比G80同价位产品拉开不少距离。G92虽然是G80改进版不过最低的8800GS也具有96个SP单元,G94-300发布之前就有国外媒体断言9600GT只是8800GS更改名字来卖,是NV玩的新瓶装旧酒伎俩。笔者从8800GS全球有限的产量中也曾经推断未来9600GT可能只是8800GT在规格上进行一定的缩减甚至干脆就是缩减地与8800GS完全一致把频率做高一些来卖。不过G94-300发布后证实G94-300核心的9600GT相比8800GS在规格上对于游戏玩家更具有现实意义,可以说是一个全新的8800GS而不是8800GS的更名版。G94-300将SP单元缩减至64个,却把显存位宽扩充至256BIT,在玩高分辨率游戏时可以让512M以上显存获得更优秀的资源分配,提高整体的分配效率。并且显卡厂商甚至可以轻松将9600GT做成1G版本和HD3870来一较高下,比8800GS最高只能做成768M版本同时位宽限制在192BIT更具有吸引力。除了显存位宽上的更改,G94-300也将光栅单元提升至与RV670相同的16个,对图像的细腻度表现提升也有一定的帮助。
关于9600GT的疑问之二:这产品贵吗?
不过以上都不是吸引笔者的地方,因为再好的产品不能以合理价格被用户所接受就是一款失败的产品,3Dfx当年的VOODOOⅢ就是这样,高成本导致贵族级售价到最后研发公司被收购,这种例子在半导体历史上并不少见。不过今天我们要讨论的Geforce 9600GT则不一样,其G94-30核心采用NVIDIA阵营中最为先进的65nm制造工艺,核心面积控制在240mm,相比G92-150的384mm面积缩减近三分之一,具备更大的成本优势。依照目前8800GS的相关售价和量产后整体成本下降的定律,9600GT 256M版本极有潜力将价格下探至千元附近,成为像当年Geforce6600GT一样的经典之作。
ASL翔升(深圳东方恒健)目前已经处于AIC第一梯队,图片引自百度显卡吧
中国内地市场在全球半导体板块所占的权重越来越高,所以图形双巨头NVIDIA及ATI都对中国市场特殊照顾。ATI专为中国内地市场投放一批128位宽的RV670(这款国内原先成为HD3690的显示核心近几天刚刚被ATI正式确认为HD3830在全球同期发布),而NVIDIA则更加实际地选择更多中国内地板卡制造商作为其合作伙伴(AIC)。翔升是NVIDIA在国内最早一批的AIC厂商,所以其显卡产品相比其他国内通路品牌更具特色。河南市场首批上市的非公版Geforce9600GT显卡就有翔升所产的一款权杖 金刚版9600GT 512M,笔者近日对其进行了一系列小测,首先在这里感谢翔升显卡河南总代郑州太和为此次测试提供的大力支持。
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