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由《暗黑破坏神2》原班人马组成的旗舰工作室主刀开发,底子够硬。近期的RPG游戏看样子就得靠它来做撑门柱了。
由于驱动的不同,这款游戏没有采用统一的分辨率,8600GT设定为1024x768,HD 3650分辨率设定为1280x800。低画质设置下,画面品质为中,所有特效关闭。高画质设置下,所有特效开启,同时也开启抗锯齿,画面品质也开至最高。由于驱动不同,HD3650与8600GT在游戏选项里的抗锯齿级别选择不同,8600GT的抗锯齿级别更高,所以将HD 3650的分辨率稍稍调高一档,以示公平。
这回的成绩轮到HD 3650扬眉吐气了,各项成绩都大幅领先于8600GT。在抗锯齿开启的情况下,两块显卡的成绩都出现了大幅度的下跌。但是我们同时也注意到,游戏特效的开与否,体现在画面中有很大的差异。
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