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根据nVidia的定位,GT240是以9600GT替代者的身份出现。GT240显卡根据显存规格的不同,价格区间会在499~699元之间。而499元~699元这个价位向来是竞争最为激烈的主流市场,目前的9600GSO和9600GT显卡都在这个价位内。
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显卡规格对照表
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型号
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9600GT
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GT240-GD3
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GT240-GD5
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核心编号
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G94
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GT215
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制造工艺
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65/55nm
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40nm
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流处理器数
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64
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96
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DirectX
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10
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10.1
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核心频率
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650MHz
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550MHz
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550MHz
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| Shader | 1625MHz | 1340MHz | 1340MHz |
| 显存频率 | 1800MHz | 2000MHz | 3400MHz |
| 显存类型 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR5 |
| 显存位宽 | 256bit |
128bit |
128bit |
| 视频加速 | VP2 | VP3 | |
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价格区间
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499~599元
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499~599元
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599~699元
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从规格对照表上可以看出,9600GT和GT240的规格互有高低,但从工艺制程角度来看,和前两款产品一样由于采用了先进的40nm制程,GT240在显卡功耗、温度以及核心面积上都有了很大的改进。相对于中低端的GT210/220显卡,GT 240的规格显然强大不少,满足主流游戏用户的需求是不成问题的。另外,据资料显示40nm制程的GeForce GT 240的待机功耗只有7W,而TDP功耗不过70W,如果那样的话GT240将成为真正的低功耗高性能。

对显卡比较熟悉的朋友就应该知道,256Bit的显存布线要比128Bit显存布线麻烦很多,成本也会自然上升。而GT240采用128Bit显存控制器却实现了等效于GDDR3显存256Bit的性能,自然在PCB的设计上会很大程度上降低成本。虽然工作带宽不如9600GT的256bit,不过GDDR5显存的高工作频宽在弥补这方面的性能损失的同时,还能降低成本一举两得;与此同时,也为未来的高端GT300核心显卡打下基础。

在DX10.1游戏《鹰击长空》中我们可以将DX10.1选项设置为打开
虽然NVIDIA一直对外宣称,DirectX 10.1对游戏用户并不能带来实质性的意义,但是还是在最新一代的产品GeForce GT220身上加入了对DirectX 10.1的支持,那DirectX 10.1相比DirectX 10有何区别呢? DirectX 10.1是对DirectX 10的一系列完善、补充、拓展和延伸,并增加5个新的API、支持最新硬件,强制要求FP32纹理过滤和4x MSAA多重采样反锯齿。

GeforceGT240依然集成了HD Audio CODEC,它们已经不再像GTX260+那样,在使用HDMI的时候为了可以同步输出音频,还需要外接音频线。在初次开机的时候,GeforceGT220已经可以搜索出音频设备,极大地方便了HTPC用户,使得NVIDIA在高清领域的优势更加明显。
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