Windows7时代推出了DirectX 11的新规范,至今已有不少游戏是基于DX11来开发,在游戏画面精度上对比DX9和DX10都有质的飞跃。微软也在不久前正式发布了Windows8系统,小幅度升级到DX11.1规范,微软称,Windows 8不仅会针对开发人员提供大量的DX11更新,也会让普通用户和系统制造商体验到新的乐趣。个人认为Widows8基本上可以说是“Win7改进版+Metro程序”,但依然是能给大家带来耳目一新的感觉。

而Windows8有着众多的改进,例如驱动推送,基本上所有硬件程序都可以通过微软Update来完成,其中包括NVIDIA系列显卡。

显卡驱动可以在Windows8系统的控制面板上的Update来找到推送。不少玩家心中可能会产品疑问,以往的Windows操作系统的显卡驱动是需要到NVIDIA网页上下载安装的,现在Windows8能够自动推送Update,那么两者对显卡性能是否有着不同?带着这个疑问,笔者将采用影驰GTX 660黑将显卡进行一番测试。

影驰GTX 660黑将默认频率为1006MHz,比公版高出,配合N卡独有的BOOST功能在游戏中还具有上升的空间。显卡显存频率6008MHz,拥有192bit/2Gb规格,让显卡能够保证高分下运行无忧。

影驰GTX 660黑将与公版不同,拥有非公版大板设计,显卡采用了数字式分离式供电策略,每相供电都拥有低通MOS管、高品质电容与全封闭电感组成,电气性能良好,保证高频下的稳定运行没问题。

影驰GTX 660黑将拥有非常独特的散热器设计,双子星散热系统能够利用双风扇将显卡产生的热量垂直排出,显卡拥有热管与散热鳍片搭配的组合,保证显卡的迅捷散热能力。

接口方面,显卡采用的是DP+HDMI+双DVI的组合,显卡能够支持多联屏显示,全高清接口也能够保证显卡顺利驳接市面上几乎所有高清显示设备。
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