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更新丢节操 GTX660测试坦克世界优化

文章来源:中原硅谷网 文章作者: 发布时间:2012-11-26

  坦克世界更新可以说是光速更新,不过对于越来越多玩家的质疑声(更新太快,坦克出得快,优化跟进慢)国服(私服?)最近也更新了0.8.1版本,这次更新增加了英国的重型坦克线路及中型坦克(主战坦克)线路。当然我们更加看重的是是否有优化了。以下我们则采用一段录像来测试0.8.0与0.8.1的帧数差距。

好了笔者先放一个0.8.0与0.8.1的画面对比:

 
0.8.0


0.8.1

画面效果基本是一样了。以下为测试平台:

CPU:INTEL XEON E3 1230 V2 3.5G
主板:ASROCK Z77 EXTREME 9
内存:AVEXIR CORE SERIES 4G*4(QUAD CHANNEL KIT)
显卡:北影 Geforece GTX660猛禽
主硬盘:影驰Laser GT240 GB(游戏存放盘)
鼠标:SteelSeries Kinzu Write
键盘:Plu ML-87 白色无刻茶轴
鼠标垫:Razer Destructor Special

  本次测试的录像下载地址:(为0.8.0的录像,但0.8.1可观看) http://www.kuaipan.cn/file/id_22575533518871091.htm

测试特效为:最高,高质量FXAA

测试成绩:

  看得出,0.8.0与0.8.1画面没什么改进,WG(WARGAMING)也没对这个版本做什么优化。该流畅的电脑依然流畅,该不流畅的死活也流畅不了。

  至于WG承诺在Havok物理引擎安装后连同多核优化工作一起做。这个就不知道要等到猴年马月了。(切记,现在的所谓物理引擎并不是采用如Physx及Havok之类的,是交给服务器自身运算的,笔者也测试过。在滑下山时,拔掉网线会立即卡住,若是本地运算的话,就是一股脑子滑下去接着掉线了。如果有人以为是用了Physx插多张显卡去物理加速,那真是够200效率的- -)


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