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在显存方面,使用的是三星0.8ns-GDDR3显存颗粒,总共512MB显存,256bit的显存位宽。
物理加速在最早被NVIDIA提上日程之后,有很长一段时间我们都看不到一款真正的产品能够支持,此次NVIDIA最新驱动的推出,终于弥补了这一空白,我们通过与NVIDIA官方的沟通,率先得到了能够支持微星N9800GTX显卡物理加速的ForceWare 177.39 BETA版驱动以及最新的PhysX by NVIDIA物理引擎v8.06.12版:
『想要支持物理加速,177.39驱动以及v8.06.12物理引擎是必要的』
就目前而言能够使用物理加速的软件还比较少,我们现在能看到的还只包括了3DMARK Vantage与UT3 特别版,今天就让我来看看看搭配了物理加速性能提升器之后,在3DMARK Vantage中的提升是一种怎样令人震惊的程度吧。
对于已经熟悉了3DMark Vantage的朋友们来说,CPU TEST2这个测试场景大家都应该记得。在这个测试场景当中是一个飞机测试场景,飞机会穿越很多的障碍物,并且他们的尾气以及和障碍物、地面的碰撞将会非常多,另外也有可能出现“撞机”等等一系列的事情,这时CPU将会根据他们的物理效果进行计算。当然,如果您的系统当中安装有Ageia PhysX物理卡的话,那么3DMark Vantage将会首先调用物理卡进行加速,不过用户也可以选择关闭物理卡加速效果。
同时,我们通过截图来看,测试场景中障碍物的数量也会根据CPU的核心数量以及是否安装有物理卡而进行调节,如果这个测试场景当中出现了两组障碍物,就是因为使用了一款双核心处理器。而如果安装有物理卡的话,那么它将会增加出四组障碍物然后再加上当前核心数量组障碍物。
『采用9800GTX+显卡搭配四核心处理器出现七组障碍物』
然而,物理引擎的加入不仅让测试场景当中的障碍物增加到了七组,同时在测试性能方面,9800GTX+以及9800GTX也在CPU TEST2这个测试场景当中得到了高出原有7倍左右的测试成绩:
由于9800GTX在关闭物理加速以及HD4850不能够支持物理加速的原因,CPU TEST2这个测试场景就成为了CPU的专项测试得分,因此上表当中9800GTX关闭物理加速后和HD4850两款显卡的CPU TEST2测试场景得分仅有14.1,而在微星N9800GTX开启物理加速后,立刻得到了接近7倍左右的性能提升。
从各方面的发展来看,物理加速都将会是未来的一个重要发展趋势,虽然目前微星的GeForce 9800GTX所有支持的加速软件还不太多,但就现有的3DMARK Vantage成绩来看,它所能提升的性能却能带来一个质的变化。
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