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我的优化PC:PhysX技术其实很简单

文章来源:中原硅谷网 文章作者:九五二七 发布时间:2008-10-09

    NVIDIA的免费大餐:physX技术和SLI技术的相继免费的提供给用户使用,是08年NV贡献给广大NV用户的终极礼物之一。为什么怎么说呢?因为这2样技术给用户带来的在游戏和显卡性能上的体验是不言而喻的,physX技术帮用户在游戏体验上升到了一个新的台阶、SLI技术帮助用户在显卡的升级和再利用上有了更实惠的的选择。现在我就简单的为大家介绍下这二样技术的大众化应用吧:

 

   首先要说明下PhysX技术对于普通PC用户和游戏玩家来说,开始熟悉“物理引擎”可能真的要感谢Ageia,因为在Ageia推出PhysX硬件加速卡的那几个月里,关于“物理引擎”在3D游戏中应用的信息空前丰富。不论是在3D游戏的实物体验还是在3D建模中的实际应用都给用户带来了惊奇的视觉感受。

   在2008年初,NVIDIA收购PhysX的几个月后,也就是业界预计的今年8、9月底将推出的新的GFORCE驱动中将集成PhysX加速。果不其然在NV8月6日发布的177.79上让所有其旗下的支持CUDA的GPU都可以支持PhysX加速了(也就是NV8系列以上显卡)。

  也就是说,现有的支持CUDA的NV显卡,都只需要更新驱动到177.79以上后就可以开启PhysX加速了。

  下面上几个常用了PhysX加速测试软件:

   《Nurien演示视频 》,这款是类似劲舞团的一款舞蹈类游戏,韩国出品,主要是因为其支持PhysX加速引擎,通过对Nurien的测试可以很明显的感受到PhysX加速给布料带来的精致效果的物理变化。

   《虚拟竞技场3》——PhysX MOD  ,这款是采用了虚拟3物理加速引起的测试MOD,其主要用以测试大规模的粒子和流体等物理效果,这种龙卷风效果在脚本物理驱动时代是无法出色完成的。 

    《3Dmark Vantage》——流体 软体 钢体碰转试验:其内容主要是烟雾、空气(流体)软体(橡皮圈)和飞机(刚体)之间碰撞。从成绩来看,其性能好坏与流处理器个数以及运行频率都有很大关系。




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